哈喽大家好这里是鸽了很长一段时间的应愔。今天给大家带来一个逆版本的队伍,正好前段时间很喜欢老头环里的米莉森,就组出了一个水鸟乱舞队。水指的是盖欧卡,鸟指的是伊裴尔塔尔。希望这个队伍也能像水鸟乱舞一样所向披靡。
这里先放出队伍构成图和分数
队伍的构思来源是,因为电柱子和y的配合让我爱不释手,就萌生出了继续开发钻研的想法。队伍是在确定了电柱子和y的情况下,多磨合了几次,兜兜转转又回到了和亮哥极为相似的配置。
队伍本身的联攻能力不俗,但联防的确有待提高,不过也不算是联防地狱。为什么说是逆版本队伍,海y在我复建以来到现在,几乎没有遇到过,加上我个人很喜欢的仙子伊布更是使用率垫底,居然在这个队伍里也不时有惊人的表现,令我十分满意。不过面对高手的雷电云,苍响,电柱子,雷丘,催眠妙蛙花,盾菇,白冰,x,最近又十分兴盛的纸剑,皮皮都不算优势,如果是想要拿来上分的玩家,就要考虑一下契合度的问题了。
伊裴尔塔尔 @ 生命宝珠
特性: 暗黑气场
努力值: 60 HP / 204 物攻 / 4 物防 / 4 特防 / 236 速度
固执(+物攻 -特攻) 性格
- 欺诈
- 突袭
- 双翼
- 守住
在亮哥的y努力上做了很大的调整。首先是速度稍微拿出了一点拉到实数值149点,快过没有天气的妙蛙花,+1过黑马王+2过电柱子。因为固执的必要性,反正不能极速,索性就把速度拉到过很多精灵都刚刚好的线。
然后是耐久,60点hp刚好是10n-1可以最大化命玉的收益。物防特防各4点,可以让极巨y在命玉扣一次血之后稳定的吃下爽朗满攻苍响的巨兽斩,而且有大概率吃两下不死。因为y有突袭这个技能,只要还剩一丝血,就是一次很有效的输出。
剩下尽可能的加在物攻,因为y的物攻种族不算高,现在秒杀一些脆的古拉,钢龙水龙都是看随机数的。
技能上,突袭,欺诈,双翼保证了极巨飞冲,恶霸,和非极巨状态下先制技能的战斗力,最后一个技能选择守住不是顺风是因为经常需要在不开极巨的情况下拖回合,例如面对对手开局的电柱子,可以先压血再突袭避免拼速。也可以拖空间队回合,躲下马威等等很多。而顺风大多数时候是用来对开的,面对没有顺风的电网+飞冲大概率足够,而面对有顺风的就算有盾菇也无法阻挡喷水,电网,风妖精的月爆等,更何况队伍将盾菇的掩护去掉了。
值得注意的点:y的突袭对未破皮252hp4b的月造成的伤害为99%-110%+,也就是说有极大概率可以突袭直接杀带皮月。
雷吉艾勒奇 @ 气势披带
特性: 电晶体
努力值: 4 HP / 252 特攻 / 252 速度
胆小(+速度 -物攻) 性格
- 电网
- 十万伏特
- 刺耳声
- 守住
电柱的配置其实没什么好说的,保证更多出手机会的71,稳定输出的十万,配合y首发爆破的刺耳声和搭配y的速度线的电网。速度和输出也没有可以匀给耐久的余地了。
盖欧卡 @ 突击背心
特性: 降雨
努力值: 100 HP / 4 物防 / 236 特攻 / 4 特防 / 164 速度
内敛(+特攻 -物攻) 性格
- 喷水
- 根源波动
- 打雷
- 冰冻光束
跟亮亮的围巾海不同,这里选择了无论极巨与否都很有战斗力的背心海。的确围巾海在y的残局很有压制力,但y本身会有很多不适合极巨的时候,例如y在前面突袭欺诈过劳死了,又不适合电珠极巨,就必须要极巨海了。
努力值方面并没有像花姐那样很多的背心海,加了大量的耐久能吃滑梯,因为发现还是有概率吃不下种子滑梯,并且很多时候没有极巨可以寒冰反杀猩猩,反而特攻不够会导致喷水无法击杀苍响。索性不如拉一些速度和大量输出,放弃耐久,反正背心已经提供足够特耐端的对攻能力,物耐就靠威吓和先读了。速度拉到实数值131,+1可以过许多耐久苍响,雷电云和-1的电柱子。因为配合电网和飞冲,经常能达到这样速度的效果。也比环境里大多数的古拉要快。
轰擂金刚猩-超极巨 @ 奇迹种子
特性: 青草制造者
努力值: 220 HP / 252 物攻 / 36 特防
固执(+物攻 -特攻) 性格
- 击掌奇袭
- 青草滑梯
- 十万马力
- 守住
血量方面可以稳定吃下满物攻苍响的巨兽斩。因为环境里肉海的增多,196a有时会无法满足需求,不如索性极限物攻,这样在面对肉海的时候配合种子有一个大概率的一击击杀率。所以,面对海就勇敢的滑梯过去吧。
技能上击掌和滑梯必带,队伍本身对苍响很苦手所以带了十万马力,打到苍响身上就是一半的伤害了。最后一个技能是守住,守住在神战环境里的发挥非常巨大,拖极巨,拖海,海兔,电柱,鬼马等的守住,躲击掌,也可以让队伍缓解联防压力。
炽焰咆哮虎 @ 莲蒲果
特性: 威吓
努力值: 252 HP / 4 物攻 / 156 物防 / 76 特防 / 20 速度
淘气(+物防 -特攻) 性格
- 击掌奇袭
- DD金勾臂
- 闪焰冲锋
- 抛下狠话
帮助对抗苍响和猩猩的关键人物,有了老虎以后整个队伍都润滑了不少。这个老虎的配置实在太过于常规,没有太多可说的。唯一要说的就是大量的物耐和抗斗果了,因为队伍整体面对苍响真的劣势加上苍响环境里太多,抗斗果是面对苍响最克制的道具了。有时候老虎威吓以后甚至能吃两下圣剑不死。老虎在面对月的时候只要骗出来流星光就可以随意蹂躏了。这个队伍还算是蛮好骗流星光的。
仙子伊布 @ 妖精石板
特性: 妖精皮肤
努力值: 252 HP / 100 物防 / 156 特攻
冷静(+特攻 -速度) 性格
个体值: 0 速度
- 电光一闪
- 巨声
- 哈欠
- 看穿
最后一只是我特别喜欢的仙子伊布。努力值选择hb加上一定的特攻,保证分散高音可以配合秒杀-1特防下252h4d的水龙。
当时组出来的预想就是为了反空间,本来是盾菇的位置,后来发现空间队都有防盾菇手段。
构筑思路是两条,面对部分空间队,可以配合恶霸,喷水,击掌等手段,将空间扼杀在摇篮之时。当然,也有很多时候,例如面对老虎多边,老虎mmq是很难阻止空间的。因为空间打手都是白马王,可以利用老虎联防,威吓,哈欠出来让对手的空间打手不敢极巨或者不能安心输出。然后在轮转的时机极巨海,或者拖出空间极巨y,找到机会火力轰炸。
速度上选择了极限低速,尽量保证空间下哈欠出来反正本身速度在空间外也不够看。不过还是不如极限低速的白马的。电光一闪提供了重要的补刀能力,有时候面对电柱,或者鬼马,可以起到破71或者收71的作用,正好队伍里有突袭和滑梯,经常能趁对手不注意先手击杀这些高速精灵。正好因为性格-速度,可以让31物攻种族值不亏损。但也有一个问题就是经常在空间下先于老虎的狠话哈欠,会少一些哈欠到关键精灵的机会。但是为了这个原因拉很多速度快过老虎又有点得不偿失。
仙子伊布在这个位置不一定是个最好的选择,为了反空间的话青铜钟也能做到,而且不怕苍响。组队的时候白龙马队伍很多所以我就没有考虑。环境里白龙马少了的话可以考虑把钢钟拿出来。不过仙布是个真爱位,也算是追逐梦想了。
接下来讲一些首发和选出经验。我认为这个队伍是一个很需要操作的队伍,所以没有一个百分百绝对的首发和选出。下面我仅在于分享一些我的想法和经验。
最多的万能首发,电y好搭档,我的电y几乎涵盖了70%的首发。
这个组合的首发打法非常多变,面对雷云可以电网+欺诈直接秒杀极巨雷云(因为y是命玉的所以不用担心伤害不够,除非雷云肉的不得了)。也可以考虑电柱补刀+恶霸。y没有威吓没有墙对雷云造成的伤害是非常客观的,视努力能打极巨雷云80%甚至更多。电网+欺诈可以打苍响剩20%左右,视苍响配置不同差别还蛮大的,不过一定能打进突袭斩杀线。面对电柱可以电网+突袭直接秒杀,如果是极巨的也会打到剩20%,补一发电场十万必杀的线。如果不放心拼速可以考虑y先守住一下。面对妙蛙可以飞冲打对手极巨也可以双翼直接杀有腰带的小妙蛙。但这经常需要猜拳并不好打。面对古拉,钢龙,白龙,水龙,多边,海,都可以考虑刺耳声+恶霸爆破。不死也红。必要的时候也需要守住和切人,切雨天,洗威吓。y在被威吓一段之后伤害掉的还蛮明显的。
面对大多数的队伍都可以
首发,后排必选
,然后剩下一只在
里面选择。至于如何选择,面对海兔,电柱,鬼马的时候我会选猩猩。面对苍响,纸剑,月的时候我会选老虎。
前面的精灵举例是按照威胁大到小排序的。全队处理海兔的手段非常有限,所以我几乎面对海兔必选猩猩。如果对手没有海兔我都会选老虎来应对对手的苍响。剩下的几只,就按照对手整体的队伍来。例如虽然猩猩滑梯先手威慑鬼马,但携带了恶系的老虎对鬼马也很有优势。虽然猩猩面对纸剑不好,但却能压制纸剑的队友海。所以最后这只的选出要分析一下对手队伍里对我方有威胁的几只然后整体评价。
在对手没有苍响的时候,也可以考虑在空间外选出仙布,例如面对巨魔。月布,熊或者一些少见的精灵。
一些其他的首发
首发可以直接阴掉对手的电柱子,或者哈欠掉一些不好处理的极巨手。在对手没有苍响的情况下选出。后排海+虎/猩/柱。选出情况很少。
下马威+
在面对一些顺风队伍的时候,可以考虑放弃与其飞冲电网拼速,甚至直接放弃电柱子。依靠海的耐久配合下马威的威慑先打输出。例如龙卷云+海/黑马的首发,就可以滑梯+喷水。电柱还是要怂一点。或者顺风苍响,可以考虑下马威,或者读守住直接换另一个下马威,打一个下回合的下马威拍苍响,然后偷喷水的伤害。后排是y+另一个下马威。少量时机会携带电柱。
这个首发面对老虎+巨魔开很有效,但需要猜首发了。没有把握的话面对老虎巨魔也可以正常首发轮转找机会。
下马威+
是一个更加少见的首发,好处是进可攻退可守。我个人使用的很少,但在一些可以明确的对手首发,例如古花,是很有优势的。后续的操作空间很大,换言之很吃操作。
面对顺风电柱黑海队
劣势对局,主要原因是全队被电柱贯穿,猩猩联防也吃不下第二发。面对这种对局两个思路:首发
直接靠双先制把极巨电柱阴掉。问题在于失败风险很大,而且对手经常会携带爱管事,皮皮来看我嘛或者蝶蝶超场。另一种稳妥的打法是极巨猩猩,后排甚至可以考虑带仙布。然后靠极巨大地给队友加特防,对手的这种队伍一般没有处理极巨猩猩的能力。仙布或海把特防叠起来也是又肉又有输出的存在。不过要y,老虎,仙布中做取舍,因为这种队伍很多是物攻电柱,极巨猩猩没法吃下两发完整的极巨飞冲。
面对白冰
大劣势对局,因为全队被白冰秒,只有海能勉强吃下但是却没法反杀。bo1有一定机会,主要靠队伍的轮转,老虎和y的联防。然后找机会打出一个极巨差,用极巨海杀白冰的队友。等到白冰变小之后,因为是命玉经常会自己扣很多血,加上我方蹭血,y的突袭可以打70%的血量,打一个措手不及。我还有一个构思就是以仙布为核心对攻,不过至今没有实践过,换成钢钟可能会更加有效。
面对空间队的乱七八糟首发
面对空间队最暴力的首发。如果对手的开空间手段是盾菇/爱爱+水龙/脆皮空间手,是可以直接利用这个首发摧毁对手的。注意的点是一定要恶霸打盾菇。飞冲遇到抗飞果盾菇杀不掉,但恶霸伤害是足够秒杀非物耐的盾菇的。配合高音伤害肯定够。如果对手携带了下马威,可以选择极巨仙布躲掉拍,配合y的输出秒杀。后排是海+老虎。
面对对手也是下马威+空间手的开局,可以考虑换拍然后让旁边的aoe偷输出。就算不难完全阻拦空间,能压住血线也是可以在拖空间,轮转和找突破机会中有很大帮助的。注意的是面对mmq可以考虑直接抛下狠话哈欠。后排是仙布/海+y。y的突袭打未极巨白马王伤害在70%左右。是空间下很值得注意的。
双aoe的纯粹输出,后排是y+老虎。我不太推荐,因为风险很高。y没法轮转,适合在明确对手首发的时候使用。
注意的点:不要看到白马王就觉得是空间队,环境里有很多高速的白马。就算带了白马+多边的高低速队,也不要当作空间队来看待,这种队伍很多是中盘空间,y反而更好打了。具体还是要看情况分析,包括选出也不能死板。
最后的碎碎念
这一只y就好像是米莉森的义手一样,能给全队提升灵巧,且越大伤害越高。整个队伍也如同米莉森一般,一直与猩红腐败对抗着,最后坚持绽放。我在最后上分的时候也经常点出许多赌命般的操作,例如电柱拼速,拼ct,拼催眠miss拼秒醒,或是赌对手极巨,赌对手不看我嘛,赌对手守住,赌对手读我守住。
很多时候我能明显感觉到整体队伍相比于很多热门队伍的劣势,面对一只苍响,我就需要交出极巨化的三个回合和一大管y的血量来处理,面对电柱我就需要送掉两只精灵。往往在面对版本热门的精灵的时候,都要付出远超过对手的资源,在赢的场次中,也有一半的情况是要考虑着败中求胜。整体队伍的强度还是不配到这个分段的。在我刚刚组这个队伍的时候,y的数量还很少,不过到发稿子的时候,y也越来越多了起来,而且也在r赛得到的好成绩,看见y打到这个成绩还是挺开心的。