之前,我们对大家的问题进行了征集:
收到网友们定制对战文章的需求,于是写下了这篇文章。今天我们就来浅谈一下,如何在实战中做出正确的判断,把握战机,将收益最大化。
说实话,要写一篇关于实战操作的文章挺难的。因为在战局中做出做有利于自己的判断,这一定程度上取决于自己对宝可梦这款游戏的长期积累。就举一个发生在我身上的例子,有一次我和朋友实机66,有一个萌新观战。我的拉普拉斯对上对方的呆河马,而我点下了冰冻光束。萌新睁大了水汪汪的眼睛,问我:“冰打水不是减半嘛?你连这都背不出?好菜啊。”话音未落,对方换上了斗笠菇,被拉普拉斯的冰冻光束满血秒杀。
可以说,实战中的操作,离不开一个词——叫做“先读”。
先读是日文中的一个词条,意思大致相同于中文中的预测。但其使用范围偏重于人的心理活动。这个词汇目前在中文中主要用于游戏领域,尤其是格斗游戏,偏指预测对手的下一步动作同时准备破解措施,目前使用范围已经广泛化,在一些第一人称射击游戏中,也可以用来指代猜测对手的攻防动向。(——摘自百度百科)宝可梦作为一个回合制游戏,游戏中的先读,自然是对对方本回合可能进行的行动进行预测。
由于先读不可预测,有一定运气成分,本文就不多做讨论了(也没啥好说的,真要了解的话可以看一下下面贴出来的那份战报),本文主要就讨论一下,通常情况下应当如何稳健操作。
【撒钉】
钉子,主要指撒菱、毒菱、隐形岩和黏黏网四种。很明显,如果不被清除,钉子将永久持续存在于场上,因此理论上钉子撒得越早,收益越大。尤其是岩钉,除了魔法守护,所有精灵踩岩钉都会掉血,可以有效破解对方坚硬特性以及气势披带。于是有一类的辅助都是开场宁可炮灰自己也要在对方场上来一把钉子(塔利班?)。
炮灰型首发的代表宝可梦有烈焰猴、化石翼龙等(撒完钉子靠腰带撑住然后能打几下算几下,打到死为止)。另外,也有游戏中途撒一把钉子的。这种通常在抓到对方软柿子的时候进行(或先读……)。例如化石翼龙抓到一只烈箭鹰。由于岩崩足以秒杀烈箭鹰,而烈箭鹰不可能呆呆站着给我方岩崩,而且也没有什么优秀的反制手段。于是我方可以在此时从容点下岩钉(其实这就是先读),当然烈箭鹰方可以猜测我方会认为他要换人,所以不会点岩崩,于是大胆选择鬼火或者UT(这就是反先读)。先读的案例我们不多展开,因为实在说不完,但是作为辅助化石翼龙,撒出岩钉即任务完成。
【中转】
中转,在我的理解下,就是通过一系列防守操作,将我方场上有价值的精灵进行替换以保留战斗力(其实我很讨厌这样把一个很简单的词扩写成一堆我看不懂的句子……)这种实战操作类的术语,我认为还是举例较为合适。
例如我方巨钳螳螂遭遇对方水晶灯火灵,而在观察对方残余阵容后,认为巨钳螳螂仍有保留必要,此时就要进行中转。因为鬼灯火放必秒螳螂。如果队中有黑鲁加则可以毫不犹豫地用黑鲁加来挡鬼灯的攻击。鬼灯的火放会被黑鲁加的引火完挡,鬼灯常规的影球、能量球、精神强念打上来也不是很有所谓(对方有理由相信我方不可能让螳螂呆呆站在场上和鬼灯单挑,此处又是一个先读,黑鲁加防守端完爆鬼灯,四招打上来都没什么伤害,接着就轮到鬼灯拔腿就跑找人来中转黑鲁加了,因为我方有巨钳螳螂存在,需要鬼灯一手喷射火焰来制裁螳螂,除非对方全队完全不虚螳螂)。
成功进行中转操作后,战局会从激烈的快节奏对攻变为慢节奏的试探或进入寻求反杀的节奏中。
【关于强化时机的选取】
如果战局发展到只要强化完成就可以完成推队(这波判断需要一定的实战经验),那就只要在确保对方无法危急自己生命的情况下果断选择强化。机不可失,而如果在试探期,强化就可以显得不用那么着急了。双方兵力消耗不大的情况下,大部分强化都还是比较容易被中转下来(除非某方队伍存在重大缺陷,在高分局里这样的情况几乎没有,除非两边本来就打着玩儿,或者有一方在调试战术)。
试想一下,如果一次攻击能打半血,舞剑一次以后大约可以秒杀,可是并没有省回合数。万一对方换人针对,舞剑可能就白舞了,直接打至少还能压制对方血线。
【实战分析】
还是那句话,再多的语言都是苍白的,特别是这种讲实战操作的,更是需要佐以战报。(因为理论我已经扯不出了……)
战报链接:
文字版战报:
同样的,出于对对手的尊重,也防止各位大佬上PS找我虐,我还是隐去我俩的ID。用M代表笔者,用P代表对手。
[Gen 7] OU
M vs. P
☆M joined.
☆P joined.
分级
[Gen 7] OU
Rated battle
Sleep Clause Mod: Limit one foe put to sleep
Species Clause: Limit one of each Pokémon
OHKO Clause: OHKO moves are banned
Moody Clause: Moody is banned
Evasion Moves Clause: Evasion moves are banned
Endless Battle Clause: Forcing endless battles is banned
HP Percentage Mod: HP is shown in percentages
M's team:
九尾-阿罗拉的样子
/ 席多蓝恩
/ 呆壳兽
/ 龙头地鼠
/ 卡璞·哞哞
/ 艾路雷朵
P's team:
土地云-灵兽形态
/ 纸御剑 / 象牙猪
/ 闪电鸟
/ 喷火龙
/ 拉帝欧斯
Battle timer is ON: inactive players will automatically lose when time's up.(requested by P)
M 与 P 的对战开始了!
去吧!九尾(九尾-阿罗拉的样子)!
P放出了 Daenerys (喷火龙)!
[九尾的降雪!]
开始下冰雹了!
Turn 1
M has 135 seconds left.
对手的Daenerys的喷火龙进化石Y对钥石起了反应!
对手的Daenerys超级进化为Mega喷火龙!
[对手Daenerys的日照!]
阳光变得刺眼了!
九尾使用了极光幕!
但是失败了!
对手的Daenerys使用了真气弹!
九尾回避了攻击!(这里真的是危险,我没有想到是Y喷,对方也没想到我的九尾如此大无畏地站在喷火龙面前不逃走。于是双方交换了一波技能,什么都没有发生)
Turn 2
M has 135 seconds left.
九尾,回来吧!
去吧,呆壳兽!
对手的Daenerys使用了喷射火焰!
这不是很有效...
呆壳兽失去了 41.9% 的生命值!
Turn 3
呆壳兽,回来吧!
去吧!九尾(九尾-阿罗拉的样子)!
[九尾的降雪!]
开始下冰雹了!
对手的Daenerys使用了日光束!
对手的Daenerys absorbed light!(Y喷在晴天下见到水系的呆河马会怎么样呢?完美先读)
冰雹正在砸落。
对手的Daenerys被冰雹打击了!
Turn 4
M has 135 seconds left.
九尾使用了极光幕!
极光幕使得你的队伍在面对物理和特殊攻击时更强了!
对手的Daenerys使用了日光束!
九尾失去了 12.0% 的生命值!
冰雹正在砸落。
对手的Daenerys被冰雹打击了!
Turn 5
P has 135 seconds left.
九尾使用了冷冻干燥!
对手的Daenerys 失去了21%的生命值!
对手的Daenerys使用了喷射火焰!
这非常有效!
九尾失去了 51.9% 的生命值!
冰雹正在砸落。(这里估计对方喷火龙依然没有想到这只雪山狐狸如此大无畏地居然在和喷火龙对撸,我其实是想看失去了天气支配的喷火龙会不会下场寻求重开天气的机会,所以仗着有极光幕调皮一下)
对手的Daenerys被冰雹打击了!
Turn 6
M has 135 seconds left.
九尾,回来吧!
去吧,席多蓝恩!
席多蓝恩靠着气球浮在了空中!
对手的Daenerys使用了羽栖!
对手的Daenerys回复了它的HP。
冰雹正在砸落。
对手的Daenerys被冰雹打击了!
席多蓝恩被冰雹打击了!
Turn 7
P has 135 seconds left.
P收回了 Daenerys (Mega喷火龙Y)!
P放出了 Static Shock (闪电鸟)!
[对手Static Shock的压迫感!]
对手的Static Shock正在施加压迫感!
席多蓝恩使用了隐形岩!(要封锁火+飞的Y喷,岩钉是个不错的选择,RP弹命中不满且肯定无法秒杀席多蓝恩,我在这里非常笃定地点下了岩钉,不过其实也等于告诉对方我没有原始力量。这里也算是用席多蓝恩中转了Y喷)
尖锐的岩石漂浮在了对方的队伍周围!
冰雹停止了。
Turn 8
M has 135 seconds left.
席多蓝恩使用了喷烟!
对手的Static Shock 失去了28%的生命值!
对手的Static Shock使用了伏特替换!
席多蓝恩失去了 11.9% 的生命值!
席多蓝恩的气球爆炸了!
对手的Static Shock回到了P的身边!
P放出了 Manny (象牙猪)!(对方敢于在席多蓝恩面前上象牙猪,说明至少是极限速度,也有可能围巾,目前无法判断,因对方已经确定席多蓝恩带的是气球,不是围巾,因此席多蓝恩大概率对象牙猪无先手优势。这个对手打不过,必须立刻走人)
锋利的岩石扎进了对手的Manny!
Turn 9
M has 135 seconds left.
席多蓝恩,回来吧!
去吧,呆壳兽!
对手的Manny使用了拍落!(很显然对方也认为席多蓝恩不可能站在场上强吃他地震)
这非常有效!
呆壳兽失去了 27.2% 的生命值!
对手的Manny受到了伤害来自呆壳兽的凸凸头盔!
对手的Manny拍落了呆壳兽的凸凸头盔!
对手的Manny损失了一部分HP!
Turn 10
M has 135 seconds left.
P has 135 seconds left.
P收回了 Manny (象牙猪)!
P放出了 Jet Blue (拉帝欧斯)!
锋利的岩石扎进了对手的Jet Blue!
呆壳兽使用了喷射火焰!(此处点火放的原因是想阴一下可能急于求成换上的纸御剑,当然对手此时比较冷静,没有这么做)
这不是很有效...
对手的Jet Blue 失去了11%的生命值!
对手的Jet Blue被灼伤了!
对手的Jet Blue受到了灼伤的伤害!
Turn 11
呆壳兽,回来吧!
去吧,卡璞·哞哞!
[卡璞·哞哞的青草制造者!]
脚下绿草如茵!
对手的Jet Blue使用了清除浓雾!(队中有严重弱钉的精灵时最好配个工兵,这已经算是组队的共识了,此时对方用除雾除钉,算是缓解了喷火龙的危机,顺便还清掉了我方的极光幕)
卡璞·哞哞的回避率下降了!
你队伍的极光幕消失了!
尖锐的岩石从对方的队伍场地周围消失了!
对手的Jet Blue受到了灼伤的伤害!
Turn 12
M has 135 seconds left.
P收回了 Jet Blue (拉帝欧斯)!
P放出了 Static Shock (闪电鸟)!
[对手Static Shock的压迫感!]
对手的Static Shock正在施加压迫感!
卡璞·哞哞使用了自然之怒!
对手的Static Shock 失去了36%的生命值!
对手的Static Shock通过剩饭恢复了一点HP!
Turn 13
M has 135 seconds left.
卡璞·哞哞,回来吧!
去吧,席多蓝恩!
对手的Static Shock使用了羽栖!
对手的Static Shock回复了它的HP。
席多蓝恩因为青草场地恢复了少量HP!
对手的Static Shock通过剩饭恢复了一点HP!
对手的Static Shock因为青草场地恢复了少量HP!
Turn 14
席多蓝恩使用了隐形岩!
尖锐的岩石漂浮在了对方的队伍周围!(本队除了龙头地鼠,只有这一手岩钉可以针对Y喷了,由于Y喷有能力秒杀龙头地鼠,因此不能给龙头地鼠太大压力,此时选择再出一把钉,这里也是欺负闪电鸟对我加耐久的火钢也是打不太动)
对手的Static Shock使用了伏特替换!
席多蓝恩失去了 24.5% 的生命值!
对手的Static Shock回到了P的身边!
P放出了 Jet Blue (拉帝欧斯)!
锋利的岩石扎进了对手的Jet Blue!
席多蓝恩因为青草场地恢复了少量HP!
对手的Jet Blue受到了灼伤的伤害!
Turn 15
对手的Jet Blue使用了戏法!
对手的Jet Blue交换了对方的道具
席多蓝恩 obtained one Choice Scarf.(其实敢将围巾交换给席多蓝恩,需要相当大的勇气……因为席多蓝恩属于输出能力和防守能力都非常出色的宝可梦)
席多蓝恩使用了加农光炮!
击中了要害!
对手的Jet Blue 失去了47%的生命值!
对手的Jet Blue倒下了!
席多蓝恩因为青草场地恢复了少量HP!
脚下的青草不见了!
P has 135 seconds left.
P放出了 Daenerys (Mega喷火龙Y)!
锋利的岩石扎进了对手的Daenerys!
[对手Daenerys的日照!]
阳光变得刺眼了!
Turn 16
M has 135 seconds left.
席多蓝恩使用了加农光炮!
这不是很有效...
对手的Daenerys 失去了22%的生命值!
对手的Daenerys使用了羽栖!
对手的Daenerys回复了它的HP。
Turn 17
席多蓝恩,回来吧!
去吧!九尾(九尾-阿罗拉的样子)!
[九尾的降雪!]
开始下冰雹了!
对手的Daenerys使用了真气弹!
九尾失去了 36.2% 的生命值!
九尾倒下了!(笔者用九尾只是为了开一个极光幕,实际上队伍并不是很依赖雪天,土地云也有呆河马的热水可以打,对方拉帝欧斯也已阵亡,因此九尾没有那么重要了,此处选择炮灰,也是为后方队友争取无伤害上场的机会)
冰雹正在砸落。
对手的Daenerys被冰雹打击了!
M has 135 seconds left.
去吧,龙头地鼠!
[龙头地鼠的破格!]
龙头地鼠打破了常规!
Turn 18
P收回了 Daenerys (Mega喷火龙Y)!
P放出了 Lando Squad (土地云-灵兽形态)!
锋利的岩石扎进了对手的Lando Squad!
[对手Lando Squad的威吓!](对方也意识到敢迎着Y喷上场的龙头地鼠一定不简单,选择求稳换人)
龙头地鼠的攻击下降了!
龙头地鼠使用了岩崩!(这个岩崩等于告诉对方龙头地鼠是围巾了)
对手的Lando Squad 失去了15%的生命值!
冰雹正在砸落。
龙头地鼠被冰雹打击了!
对手的Lando Squad被冰雹打击了!
Turn 19
龙头地鼠,回来吧!
去吧,卡璞·哞哞!
[卡璞·哞哞的青草制造者!]
脚下绿草如茵!
对手的Lando Squad使用了隐形岩!(对方没有选择地震,也是判断我一定不会将龙头地鼠送掉,毕竟龙头地鼠肩负打Y喷的重任,不能轻易送掉。笔者此处选择了求稳,而且围巾锁岩崩了的地鼠也确实拿土地云毫无办法)
尖锐的岩石漂浮在了你的队伍周围!
冰雹正在砸落。
对手的Lando Squad被冰雹打击了!
卡璞·哞哞被冰雹打击了!
卡璞·哞哞因为青草场地恢复了少量HP!
Turn 20
M has 135 seconds left.
卡璞·哞哞正在集中注意力!
对手的Lando Squad使用了极速折返!(这里是笔者失误了,忘记了土地云有UT)
卡璞·哞哞失去了 18.6% 的生命值!
对手的Lando Squad回到了P的身边!
P放出了 Static Shock (闪电鸟)!
锋利的岩石扎进了对手的Static Shock!
[对手Static Shock的压迫感!]
对手的Static Shock正在施加压迫感!
卡璞·哞哞失去了它的聚气并无法行动!
冰雹正在砸落。
对手的Static Shock被冰雹打击了!
卡璞·哞哞被冰雹打击了!
对手的Static Shock通过剩饭恢复了一点HP!
卡璞·哞哞因为青草场地恢复了少量HP!
Turn 21
M has 135 seconds left.
对手的Static Shock使用了剧毒!
卡璞·哞哞回避了攻击!
卡璞·哞哞使用了自然之怒!
对手的Static Shock 失去了38%的生命值!
冰雹停止了。
对手的Static Shock通过剩饭恢复了一点HP!
卡璞·哞哞因为青草场地恢复了少量HP!
Turn 22
M has 135 seconds left.
对手的Static Shock使用了羽栖!
对手的Static Shock回复了它的HP。
卡璞·哞哞用Z力量包裹了全身!
卡璞·哞哞释放了其全力的Z招式!
卡璞·哞哞使用了绚烂缤纷花怒放! (Z木槌)
对手的Static Shock 失去了94%的生命值!(闪电鸟因使用羽栖,在本回合内失去了飞行属性,因此也失去了对草系技能的抗性,草场极攻哞哞的Z木槌毁天灭地)
对手的Static Shock倒下了!(没想到吧?2333333)
卡璞·哞哞因为青草场地恢复了少量HP!
P has 135 seconds left.
P放出了 Daenerys (Mega喷火龙Y)!
锋利的岩石扎进了对手的Daenerys!
[对手Daenerys的日照!]
阳光变得刺眼了!
Turn 23
M has 135 seconds left.
卡璞·哞哞正在集中注意力!
对手的Daenerys使用了羽栖!
对手的Daenerys回复了它的HP。
卡璞·哞哞使用了真气拳!
对手的Daenerys 失去了67%的生命值!
对手的Daenerys倒下了!(这里是笔者一波反读——对方认为喷火龙对卡璞·哞哞有一招致死的能力,晴天下火放确实哞哞必死,因此判断我可能会换人,从而选择羽栖回血。没想到笔者逆向思维一波反读,反杀了因羽栖飞行属性消失的喷火龙)
卡璞·哞哞因为青草场地恢复了少量HP!
脚下的青草不见了!
P 认输了.
M 获得了胜利!
对手心态已崩,选择了GG。复盘一下,对手此时剩余土地云、纸御剑、象牙猪。笔者只死了一个九尾,剩余血量不太健康的反而是个对血线要求已经不高了的围巾火钢。此时火钢、艾路雷朵可斩纸御剑(甚至呆河马都有读纸御剑出场火放击杀之的能力),呆河马、卡璞·哞哞可斩土地云,艾路雷朵可斩象牙猪。因艾路雷朵是我的核心,前期为了保护血线没有让他上场。对方投降的选择也没有问题,因为确实没有胜算了。
上文双方的试探期非常长,各种中转,各种试探,打到第21回合末,双方还只是各挂1只精灵,然而笔者22回合起的若干回合大胆操作彻底打破了游戏的平衡。笔者其实并不想做这些大胆的尝试,而是看见对方的Y喷和闪电鸟是带羽栖的,这场比赛对于我而言,拖长线对我而言就是慢性死亡,血线会被对方一点点压制蚕食,因为我除了呆河马的再生力以外就没有其他续航了,而呆河马又被闪电鸟克制(Y喷有日光束,呆河马肯定也是打不过Y喷的),因此笔者决定速战速决。不过插一句题外话,没有替身的真气拳需要训练师对自己先读有极大的自信,笔者此时是因为发现对方喷火龙和闪电鸟都有羽栖,觉得情形对本方不妙才会让卡璞·哞哞如此大胆地站场强撸,有一丝孤注一掷的意味。
实战操作真的不是一朝一夕能够训练的,也不是看一篇文章就能立刻学会的。需要对每一只精灵有至少一个轮廓的认识,然后辅以几千几万场的实战经验(并没有夸张),对时局的把握,对战机的捕捉,甚至在赛前的组队等等,都需要千锤百炼。
我知道这篇文章也许对刚接触宝可梦对战的朋友们而言,说了和没说一样。但对于实战操作的文章真的很难写,因为太多太多的情况是我不胜枚举的,甚至是我都未曾遇见过的。但有一点是明确的——尽可能多地认识精灵,认识他们的套路,见到这只精灵后至少要知道它能干什么,它可能要干什么,对于自己的操作和选择将会有明显的帮助。